平臺的交互式設(shè)計、虛擬裝配、醫(yī)療培訓(xùn)、遠(yuǎn)程手術(shù)和虛擬展示,大大的革新了現(xiàn)有技術(shù)。
對于大眾玩家來說,最關(guān)心的就是VR設(shè)備在熱門的游戲領(lǐng)域應(yīng)用。Steam 的官方網(wǎng)頁顯示,目前支持虛擬現(xiàn)實的游戲有 204 款,其中不乏《Half-Life》這種大作。當(dāng)前比較有名的VR設(shè)備有Oculus公司的Oculus Rift、HTC公司的Vive,索尼的PlayStation VR。
AR:基于現(xiàn)實,但高于現(xiàn)實
作為主機(jī)最佳體感kinect制造商的微軟,看著對手大快朵頤的吞噬VR設(shè)備市場自然是坐不住的,于2015年1月22日,于windows10系統(tǒng)一同發(fā)布了Hololens全息眼鏡。與上面三款VR設(shè)備不同的是,微軟的Hololens是款A(yù)R設(shè)備。沒錯!就是叫AR!
所謂AR即Augmented Reality(增強(qiáng)現(xiàn)實)的簡稱,是一種實時地計算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),1990年提出的這種技術(shù)不僅展現(xiàn)了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補(bǔ)充、疊加,把虛擬世界堆疊在現(xiàn)實世界并進(jìn)行互動,突破了人類感官所及。
AR技術(shù)不僅在與VR技術(shù)相類似的應(yīng)用領(lǐng)域,諸如尖端武器、飛行器的研制與開發(fā)、數(shù)據(jù)模型的可視化、虛擬訓(xùn)練、娛樂與藝術(shù)等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用,而且由于其具有能夠?qū)φ鎸嵀h(huán)境進(jìn)行增強(qiáng)顯示輸出的特性,在醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練、精密儀器制造和維修、軍用飛機(jī)導(dǎo)航、工程設(shè)計和遠(yuǎn)程機(jī)器人控制等領(lǐng)域,具有比VR技術(shù)更加明顯的優(yōu)勢。